《生产物流系统建模与仿真》自测题 如下内容
一、单项选择题(每题.5分,共32题)
1、点击下列哪个按钮可以复制选定元素的细节(Detail)设置( )。----序号312
A、
B、
C、
D、
2、 模型是对相应的真实对象和真实关系中那些有用的和令人感兴趣的( )的抽象,是对系统某些本质方面的描述,它以各种可用的形式提供被研究系统的信息。----序号9
A、信息
B、数据
C、特性
D、事件
3、在index型输送链中,零件每移动一个零件位所需的时间需要在conveyor详细设计对话框中的( )进行设置。----序号169
A、length in parts
B、index time
C、actions on finish
D、from
4、哪种规则作为输入规则来输入一系列相匹配的零部件或者劳动力单位到机器:( )。----序号272
A、WAIT
B、EXCEPT
C、MATCH
D、NONE
5、下列属于机器(machine)元素的调整(setup)模式的是( )。----序号330
A、busy time
B、available time
C、value change
D、fixed
6、下列哪项不能用于表示加工周期:( )。----序号270
A、固定时间值
B、随机分布函数
C、字符串表达式
D、表达式
7、哪项变量可以用来存储witness仿真系统组成元素的名称( )。----序号183
A、整型
B、实型
C、名型
D、字符型
8、系统模型可以划分为实物模型、图示模型、计算机模型和( )。----序号1
A、玩具模型
B、等比例模型
C、数学模型
D、物理模型
9、时间序列图Timeseries中设定数值表达式的Plot有几个( )。----序号203
A、5
B、7
C、8
D、9
10、服务系统中顾客到达系统的时间间隔一般服从( )分布。----序号79
A、正态分布
B、负指数分布
C、均匀分布
D、三角分布
11、零件(part)到达系统的时间间隔规律在零件详细设计对话框的( )中进行设置。----序号257
A、type
B、first arrival
C、inter arrival
D、to
12、机器(machine)元素的名称可视化设计是由( )显示项目确定的----序号325
A、name
B、icon
C、style
D、text
13、某机器对一零件的加工时间服从TRIANGLE(1.0,1.8,4.0,10)的分布,则该零件的最长加工时间为( )。----序号388
A、1
B、1.8
C、4
D、10
14、零件(part)元素的静态显示图标是由( )显示项目确定的----序号320
A、name
B、icon
C、picture
D、text
15、下列哪项随机分布函数参数设置不正确( )。----序号495
A、BETA(1.5,5.0)
B、BETA(5.0,1.5,47)
C、BETA(5.0,1.5,47,10)
D、BETA(5.0,1.5,47,10,18)
16、在给定条件下进行的试验中,可能发生也可能不发生,而在大量重复试验中却具有某种规律性的事件,称为( )。----序号86
A、不确定事件
B、必然事件
C、随机事件
D、规律事件
17、下列哪个图标表示时间序列曲线Timeseries元素( )。----序号149
A、
B、
C、
D、
18、对路径(path)元素中,如果需要对图形刷新频率进行设置时,在path详细设计对话框中的( )进行设置。----序号263
A、path traverse
B、path update interval
C、source element
D、destination element
19、被机器加工完成后的零件如果需要送出系统,输出的系统Location是( )。----序号212
A、ship
B、world
C、scrap
D、route
20、在模型中有Buffer类型的元素STOREA,STOREB和STOREC,有Attribute类型的元素Color,其数据类型为Integer。某Batch型机器元素Mach希望从这些Buffer类型元素中提取属性Color取值相等的零件用于加工,其输入规则可以是下列的( )。----序号207
A、MATCH/ANY from STOREA#(2) AND from STOREB #(1)
B、MATCH/ATTRIBUTE Color from STOREA#(1) OR from STOREB #(1) OR from STOREC #(1)
C、MATCH/ATTRIBUTE Color from STOREA#(1) AND from STOREB #(1)
D、MATCH/ATTRIBUTE Color from STOREA#(1) AND from STOREB #(1) AND from STOREC #(1)
21、系统中有三种零部件元素,名称分别为red、green、yellow,如果某台Single型的设备X可以处理这三种类型的零件,处理完毕后要将三种零部件分别送到不同的后道加工机器,则需要用到的哪项( )来进行零件类别的区分。----序号510
A、type
B、icon
C、change
D、create
22、如果缓冲器表示超市里的盛蛋糕的货架,当蛋糕在货架上放置一定时间后会变质,必须从货架上清理掉,如果要对该缓冲器进行设置,则应该选择delay option为( )的缓冲器。----序号413
A、none
B、min
C、max
D、both
23、零件(part)元素经过机器(machine)加工后存在一定比例的不合格品,不合格率为10%,这些不合格的产品需要重新加工。有比例的区别对待零部件的下一道工序时需要用到的规则是( )----序号266
A、match
B、sequence
C、percent
D、push
24、在仿真全过程中,只存在一段时间的实体叫作( ),如到达系统、经装卸搬运离去的工件就是临时实体。----序号53
A、固定实体
B、临时实体
C、抽象实体
D、具体实体
25、对时间序列(timeseries)元素的坐标轴进行可视化设计时需要对其( )属性进行设置。----序号175
A、name
B、icon
C、timeseries
D、value
26、在witness中,假设缓冲区中零部件nut的数量为10,在缓冲区中计算“log(nparts(nut))”的结果是( )。----序号398
A、0
B、1
C、2
D、3
27、下列哪项属性定义是设定path元素的图形刷新率( )。----序号274
A、path3. Path traverse time=10.0
B、path3.Source element= Painting
C、path3. Path update interval=0.01
D、path3. Destination element=Inspection_Q
28、在选中一个元素后,可以通过点击下列哪个图标进行输入规则的设计( )。----序号236
A、
B、
C、
D、
29、如果在机器(machine)详细设计对话框的actions on finish中输入“pen=1”,而零件的动态图标为单色图标,则完成加工的零件变为( )。----序号260
A、红色
B、绿色
C、黄色
D、蓝色
30、等概率获取一定数量范围内的数据所用的分布一般是( )分布。----序号80
A、正态分布
B、泊松分布
C、均匀分布
D、三角分布
31、某机器对一零件的加工时间服从TRIANGLE(1.0,1.8,4.0,10)的分布,则该零件的最小加工时间为( )。----序号387
A、1
B、1.8
C、4
D、10
32、在模型中有一台Single类型的机器SingleMach,可以加工两种类型的零件PartA和PartB,当前正在加工一件产品PartA,其输出规则Output Rule如下:
当SingleMach机器对当前的PartA加工结束时,Widget_Buffer中有55个零件,则SingleMach会将PartA送到( )。----序号239
A、Widget_Buffer
B、Ship
C、等待,不能送出
D、Store_Buffer
二、多项选择题(每题2分,共7题。每题至少有1项正确的答案,漏选得1分,多选、错选均不得分)。
1、Witness有几类不同的规则,主要包括下列哪些:( )。----序号184
A、输入规则
B、缓冲规则
C、输出规则
D、劳动者规则
2、零件(part)元素的显示项目有( )。----序号248
A、name
B、icon
C、text
D、part queue
3、劳动者(labor)元素的显示项目有( )。----序号339
A、name
B、icon
C、idle
D、off—shift
4、在witness2008版中,输送链类型有( )。----序号162
A、indexed queuing
B、indexed fixed
C、continuous queuing
D、continuous fixed
5、下列哪些图标是仿真模拟运行控制按钮( )。----序号318
A、
B、
C、
D、
6、SQSS(Single Queue Single Server)系统中的事件主要有( )两类。----序号138
A、顾客到达事件
B、顾客离开事件
C、服务开始事件
D、服务完毕事件
7、如果要定义一个变量记录零件的总输出数量,变量类型可以是( )。----序号215
A、integer
B、real
C、name
D、string
三、填空题(每空2分,共10题。)
1、加工系统中有设备mach进行来料加工,加工完毕后,需要工人xMan将零件送到仓库store中,工人xMan每次只能搬运一个零件,并沿着指定的路径移动,则加工设备mach的输出规则为:----序号283
(A)________
2、用种子数8627(X0)进行平方取中法生成随机数序列的随机数分别为6631(X1)、1094(X2),将X1和X2转化为[0,1)区间的随机小数,分别对应为:----序号114
(A)________、(B)________
3、随机变量可以分为:----序号99
(A)________、(B)________
4、零件存放缓存元素“Buf”中,每个零件都有一个标签Attribute“批次”,有一个打包机器“包装”需要将“批次”相同的12个零件达成一包,打包结束后采用图库中的128号图标显示打包后的零件,则:----序号287
“包装”工位的输入规则可写为:(A)_____________
“包装”工位的Actions on Finish中设定: (B)______________ ,以实现改变零件打包后的图标显示。
5、仿真过程中事件发生时间同仿真结果没有直接的影响的仿真可视为:( )。----序号11
6、采用线性同余法产生了[0,1]之间的随机数0.08、0.80、0.56,则转化为[10,15]之间的随机数分别为:----序号112
(A)________、(B)________、(C)________
7、仿真项目中进行文档和报告汇总时,主要包括的文档有:----序号69
(A)________、(B)________
8、没有随机输入的系统仿真称为( ),例如自动流水线上机械手作业节拍完全按照程序控制的时长来执行的过程的仿真。----序号14
9、 仿真项目一般将现实系统中的资源分为:处理器、----序号23
(A)________、(B)________、(C)________。
10、在给定条件下进行的试验中,可能发生也可能不发生,而在大量重复试验中却具有某种规律性的事件,称为:----序号97
(A)________
四、综合题(每空10分,共1题。)
1、一台机器的加工时间(Min)如下:0.84,0.59,1.1,3.3,0.54,0.04,0.45,0.25,4.4,2.7,2.4,1.1,3.6,0.61,0.2,1.0,0.27,2.7,0.04,0.34,为加工时间开发一个输入模型,并进行拟合优度检验。(综合题)----序号106